Drukowanie we flashu ramek i obiektów
~ pozostałe przykłady ~
Aby wydrukować wybraną ramkę z animacji flash nadaje się jej nazwę "#p" przy użyciu menu: "Animacja" > "Właściwości animacji" w polu "Nazwa ramki".
Dla przycisku, obiektu odpowiedzialnego za drukowanie przypisuje się akcję zwolnienia przycisku myszy:
getURL("print:","_blank");
Aby wydrukować zawartość danego spritea, ramce/ramkom (w nim zawartym) przeznaczonym do druku nadaje się nazwę "#p", a w głównym filmie do przycisku odpowiedzialnego za wydruk przypisuje się akcję zwolnienia myszki:
getURL("print:", "NazwaSpritea");
Można więcej niż jedną ramkę nazwać "#p" i wszystkie one zostaną wydrukowane za jednym razem.
Pobierz gotowy plik projektu tego przykładu wraz z 3 przykładowymi wydrukami do PDF (22 KB)