Animowany przesuwający się błysk

~ pozostałe przykłady ~

  1. Wybierz "Plik" > "Otwórz...", na dole okna w rowijaczu określ rodzaj pliku, w tym wypadku "Images (*.jpg,*.bmp)" wyszukaj zdjęcie "autoko.jpg" i otwórz.





  2. Rysowanie Błysku
  3. Wybierz narzędzie "Prostokąt" i narysuj prostokąt. Kliknij na niego prawym przyciskiem myszy i wybierz "Rozmiar". Wpisz 60 jako szerokość i 100 jako wysokość. Opcja "Proporcjonalnie" powinna być odznaczona.



  4. Naciśnij prawym przyciskiem myszy na prostokąt i wybierz "Gradient..". Z górnego rozwijacza wybierz "Zwykły", z dolnego-lewego: "Poziomy" a z Dopasuj: "W obie strony". W "Kolor podstawowy", "Lewy" i "Prawy" ustawiamy "Intens" na 0%


  5. Naciśnij "Dodaj kolory". Zaznacz wszystkie punkty i ustaw na kolor biały #FFFFFF.


  6. W "Punkcie 3 i 8" ustaw "Intens" na 0%. W "Punkcie 4 i 7" ustaw "Intens" na 20%. W "Punkcie 5 i 6" ustaw "Intens" na 75%.

  7. Naciśnij "Zaawansowane" i ustaw "Obrót (-90 90)" na 20. Naciśnij przycisk "OK", w oknie Gradient naciśnij przycisk "OK".



  8. Wybierz "Edycja" > "Zamień na krzywą".

  9. Wybierz narzędzie "Edycja Węzłów" i za pomocą 4 kwadracików w rogach "błysku" staraj sie uzyskać taki kształt jak na załączonym obrazku.


  10. Rysowanie maski
  11. Wybierz narzędzie "Kształty i linie" i obrysuj przednią szybę.



  12. Dwukrotnie kliknij lewym przyciskiem myszy na narysowaną maskę i zaznacz na dole "Krzywa maskująca". WAŻNE: "błysk" musi być nad szybą, w tym celu zaznacz "błysk", Wybierz "Edycja" > "Na wierzch".


  13. Ustaw "błysk" na wysokości maski po jej lewej stronie.

  14. Naciśnij lewym przyciskiem myszy na "błysk". Wybierz "Ruch", ustaw Prędkość: "10 (ultra szybki)", Kierunek" ruchu "90 (prawo)". Resztę pozostaw bez zmian.



Gotowe!! Naciśnij F9

Pobierz gotowy plik projektu tego przykładu (379 KB)



Pobierz program Flash Designer

Chcesz skomentować ten tutorial?

Jeśli chcesz skomentować krótko ten artykuł, możesz napisać komentarz poniżej (długość do 255 znaków): *


Twój email: (tylko jeśli oczekujesz odpowiedzi)


W pole poniżej wpisz wynik działania matematycznego, cyfrę: 4+2+2 (podpowiedź: osiem).
Jest to zabezpieczenie przed spamem.

* pole wymagane

| Strona główna | Zamówienie | Pobierz | O programie | Wsparcie | Przykłady |
Copyright © 1999-2010 Selteco Software. All rights reserved.