Akcje są wykonywane przy następujących zdarzeniach myszki:
Kliknięcie (gdy użytkownik kliknie na danym obiekcie)
Najechanie (gdy kursor myszki znajdzie się nad obszarem danego obiektu)
Wyjechanie (gdy kursor myszki odjedzie poza obszar danego obiektu)
Zwolnienie klawisza (gdy obiekt został kliknięty, a następnie przycisk myszy zwolniony)
Aby zdefiniować akcje zaznacz obiekt i wybierz komendy "Obiekt" > "Akcje". Najczęściej używane akcje to Play (uruchomienie filmu), Stop (zatrzymanie filmu), Skok do ramki (przejście do innej ramki) oraz Otwórz URL (otworzenie linku www w oknie przeglądarki)
Tworzenie odnośników do stron www
Zaznacz obiekt i wybierz z menu "Obiekt" > "Akcje" > "Kliknięcia". Wybierz opcję "Otwórz URL" i wpisz adres odnośnika np http://www.selteco.pl. Zewnętrzne linki do stron w innych domenach powinny zaczynać się od "http://". Nie można używać znaku \ zamiast /
Otwieranie odnośnika w nowym oknie przeglądarki
Zaznacz obiekt i wybierz "Obiekt" > "Akcje" > "Zwolnienia klawisza" (akcja "Kliknięcia" powoduje zablokowanie linku przez przeglądarkę). Zmień w polu target wartość z rozwijanej listy na "_blank".
Otwieranie odnośnika w tym samym oknie
Zmień w polu target wartość z rozwijanej listy na "_self".
Tworzenie odnośnika do adresu e-mail
Wybierz "Wstaw" > "Wstaw symbol" i zaznacz kopertę (lub inny znaczek). Wybierz "Obiekt" > "Akcje" > "Kliknięcia". Zaznacz opcję "Otwórz URL", usuń "http://" i wprowadź tekst jak poniższy:
mailto:pomoc@selteco.pl
Otwieranie odnośnika w ramce HTML
W przypadku gdy strona www używa ramek (FRAMESET) wpisz nazwę ramki HTML w polu Target.
Aby zdefiniować nowy kolor gdy użytkownik najedzie kursorem myszki nad obszar obiektu, wybierz polecenia "Akcje" > "Kolor najechania" znajdujące się w menu "Obiekt". Odznacz opcję "Brak koloru" i wybierz nowy kolor.
Akcje najechania i wyjechania myszką
Akcje Najechania i Wyjechania mogą być użyte do skoku do innej ramki w animacji, gdy użytkownik najedzie kursorem myszki nad obiekt. Aby zdefiniować akcję najechania wybierz polecenia "Akcje" > "Najechania" z menu "Obiekt".
W powyższym przykładzie została dodana druga ramka, z tekstem "www.selteco.com". Ten tekst posiada także animację intro. Aby zobaczyć jak ta animacja została wykonana, otwórz plik "4-example-button.sfd" z przykładowych plików do programu.
Więcej akcji
Klikając przycisk "więcej akcji" można dodać najczęściej używane akcje do obsługi przycisku lub do akcji ramki:
Pokaż Sprite - wyświetla Sprite lub Grupę jeśli był niewidoczny
Ukryj Sprite - chowa Sprite lub Grupę jeśli był widoczny
Przełącz Sprite - wyświetla lub chowa Sprite lub Grupę w zależności od tego czy jest widoczny lub nie
Zatrzymaj - zatrzymuje Sprite jeżeli jest właśnie odtwarzany
Uruchom - uruchamia dany Sprite
Przewiń Sprite - przewija dany Sprite do pierwszej ramki
Wył dźwięk - wycisza wszystkie dźwięki
Napisz tekst - wyświetla dany napis w polu edycji np Edit1
Przesuń Sprite - zmienia pozycję Sprite lub Grupy o dany wektor
Skok do ramki i start - przewija danego Sprite do danej ramki i rozpoczyna odtwarzanie
Skok do ramki i stop - przewija danego Sprite do danej ramki i zatrzymuje